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课程介绍:
所属地区:广东
《多媒体应用基础》
主编: 刘甘娜,翟华伟,崔立
版次: 2008年06月 出版社: 高等教育出版社
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第1章 第一章 导论
1、多媒体与多媒体技术的含义及特性
2、多媒体计算技术和多媒体应用技术
3、多媒体系统与多媒体计算机系统、硬件系统、软件系统
4、媒体类型和媒体元素初识
5、多媒体网络的典型应用、多媒体计算机网络现存的问题和发展趋势
6、多媒体应用创作工具的功能与特性和多媒体应用创作的类型
7、多媒体技术的应用领域和多媒体的研究与发展
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第2章 第二章 文字与音频素材的制作与处理
1、文本文字与图像和图形文字、文字信息的数字化
2、文字信息的获取和文本文字的编辑与排版
3、艺术字的制作(实操)
4、数字音频概述
5、专业音频处理软件的功能及应用
6、音频制作实例(实操)
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第3章 第三章 图像素材处理与制作
1、数字图像的基本属性、数字图像的色彩、数字图像的文件格式
2、数字图像的处理过程和数字图像的处理工具
3、专业图像处理软件--photoshop
4、图层
5、通道
6、选区
7、路径
8、蒙版与路径
9、图像
10、图像文字特效--火焰字
11、图像文字特效--发光字
12、旧照片修复
13、滤镜特效应用
14、图像色彩调整应用
15、制作三维立体效果
16、绘制广告招贴画
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第4章 第四章 计算机动画制作
1、动画与计算机动画概述、计算机动画类型与创作原理
2、常见的二维动画创作软件简介、Flash简介、Flash CS3工作界面介绍
3、Flash动画创作的基本操作1
4、Flash动画创作的基本操作2
5、Flash动画创作的基本操作3
6、Flash动画创作的基本操作4
7、Flash动画创作的基本操作5
8、Flash动画创作实例1
9、Flash动画创作实例2
10、三维动画概述
11、3DS Max工具介绍、3DS Max 2008的基本操作
12、三维动画的创作实例1
13、三维动画的创作实例2
14、三维动画的创作实例3
15、骨骼动画原理、骨骼动画的关键技术、动作捕获简介
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第5章 第五章 视频制作与媒体合成编辑处理
1、视频的基本概念、数字视频信息的获取与压缩/解压缩
2、数字视频文件的格式与转换
3、视频素材的制作步骤、视频编辑工具的介绍
4、Adobe Premiere Pro CS3简介
5、视频剪辑练习
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第6章 第六章 多媒体应用专题设计与实例
1、多媒体应用系统开发方法与开发过程
2、多媒体应用系统的设计重点及指导原则
3、人机交互设计中应遵守的认知原则
4、游戏设计基本概念、游戏研发技术简介、游戏中的素材制作
5、传统动画片的制作、计算机二维动画片的制作、计算机三维动画片的制作
6、网站与网页
7、多媒体网站与网页的制作、设计个人的网上家院--博客
8、用PPT制作开放式多媒体演示系统
9、多媒体网络教学课件设计
10、网络教学系统设计
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第7章 考前分析
1、考前分析
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